第一幅:先分清主体与陪衬
观察大面积色块、明暗对比和画面中心周围的留白。即使不认识画面中的具体元素,也能描述哪些区域最先被注意、哪些属于第二层的补充。

第二幅:文字与图形是否互相支持
如果图像包含文字,先判断文字是否与主体留在同一阅读路线;如果没有文字,则考察图形的排列是否足以构成明确焦点。不同图像间不必强行寻找同一叙事。

第三幅:留白也是视觉组织
留白可以放缓观看速度,也可以用来隔开两种不同的信息。判断留白是否有效,需要联系图片整体比例和展示环境,不应简单认为填满屏幕就更好。

一张图不等于产品说明
对画面的分析只对当前可见内容成立,不能由静态图推断游戏功能、奖励机制或开发商关系。想查找全部原图,请访问图像目录;想理解图片如何融入数字娱乐记忆,可读数字文化札记。
